ChatBox
TsgcHTMLComponent_ChatBox — okno czatu z dymkami w stylu karty z wiadomościami po lewej/prawej, awatarami, paskiem wprowadzania i animowanym wskaźnikiem pisania, w Delphi, C++ Builder i .NET.
TsgcHTMLComponent_ChatBox — okno czatu z dymkami w stylu karty z wiadomościami po lewej/prawej, awatarami, paskiem wprowadzania i animowanym wskaźnikiem pisania, w Delphi, C++ Builder i .NET.
Lekki komponent czatu, który generuje element card Bootstrap 5 z przewijalnymi dymkami wiadomości i opcjonalnym paskiem wprowadzania. Dodaj wiadomości, ustaw kilka właściwości, a następnie odczytaj właściwość HTML.
TsgcHTMLComponent_ChatBox
Bootstrap 5 card + dedykowany CSS
Delphi, C++ Builder, .NET
Ustaw Title i Height, dodaj kilka wiadomości za pomocą AddMessage (wybierając caLeft lub caRight), a następnie odczytaj HTML (albo umieść go na stronie TsgcHTMLTemplate_Bootstrap).
uses
sgcHTML_Enums, sgcHTML_Component_ChatBox;
var
oChat: TsgcHTMLComponent_ChatBox;
begin
oChat := TsgcHTMLComponent_ChatBox.Create(nil);
try
oChat.Title := 'Support';
oChat.Height := '400px';
oChat.ShowInput := True;
oChat.InputPlaceholder := 'Type a message...';
oChat.ShowTypingIndicator := True;
oChat.AddMessage('Alice', 'Hi, how can I help?', caLeft, hcSecondary);
oChat.AddMessage('You', 'My order has not arrived.', caRight, hcPrimary);
WebModule.Response := oChat.HTML; // Bootstrap card + chat bubbles
finally
oChat.Free;
end;
end;
// Append a single new bubble (e.g. over a WebSocket push):
oChat.AddMessage('Alice', 'Let me check that for you.', caLeft);
WebSocket.WriteData(oChat.GetLastMessageHTML);
// includes: sgcHTML_Enums.hpp, sgcHTML_Component_ChatBox.hpp
TsgcHTMLComponent_ChatBox *oChat = new TsgcHTMLComponent_ChatBox(NULL);
try
{
oChat->Title = "Support";
oChat->Height = "400px";
oChat->ShowInput = true;
oChat->InputPlaceholder = "Type a message...";
oChat->ShowTypingIndicator = true;
oChat->AddMessage("Alice", "Hi, how can I help?", caLeft, hcSecondary);
oChat->AddMessage("You", "My order has not arrived.", caRight, hcPrimary);
String html = oChat->HTML; // Bootstrap card + chat bubbles
}
__finally
{
delete oChat;
}
using esegece.sgcWebSockets;
var chat = new TsgcHTMLComponent_ChatBox();
chat.Title = "Support";
chat.Height = "400px";
chat.ShowInput = true;
chat.InputPlaceholder = "Type a message...";
chat.ShowTypingIndicator = true;
chat.AddMessage("Alice", "Hi, how can I help?", TsgcHTMLChatAlign.caLeft, TsgcHTMLColor.hcSecondary);
chat.AddMessage("You", "My order has not arrived.", TsgcHTMLChatAlign.caRight, TsgcHTMLColor.hcPrimary);
string html = chat.HTML; // Bootstrap card + chat bubbles
Składniki, po które sięgasz najczęściej.
Messages to kolekcja TsgcHTMLChatMessages; każda TsgcHTMLChatMessage niesie Sender, Text, Timestamp, Align (caLeft/caRight), Color i AvatarInitials.
AddMessage(aSender, aText, aAlign, aColor, aTimestamp) dołącza dymek; inicjały awatara i godzina są uzupełniane automatycznie, gdy je pominiesz.
ShowInput przełącza formularz; InputPlaceholder, SendButtonText i SendButtonStyle (TsgcHTMLButtonStyle) sterują polem tworzenia wiadomości.
Title ustawia nagłówek karty; ShowTypingIndicator pokazuje animowane kropki, a TypingText ustawia jego etykietę.
ChatID nadaje nazwy identyfikatorom elementów; Height ogranicza obszar przewijania (automatycznie przewija do najnowszej wiadomości).
HTML zwraca całą kartę; GetLastMessageHTML zwraca tylko najnowszy dymek — idealne do wypchnięcia pojedynczej aktualizacji przez WebSocket.