Klient Socket.IO
Łącz się z serwerami Socket.IO z Delphi/C++ Builder. Obsługuje transport Engine.IO oraz warstwę zdarzeń/namespace Socket.IO z ACK-ami i pokojami.
Łącz się z serwerami Socket.IO z Delphi/C++ Builder. Obsługuje transport Engine.IO oraz warstwę zdarzeń/namespace Socket.IO z ACK-ami i pokojami.
Klient dla protokołu Socket.IO v3/v4 — transport Engine.IO, namespace, emitowanie/odbieranie zdarzeń, callbacki ACK i załączniki binarne.
TsgcWSAPI_SocketIO
Windows, macOS, Linux, iOS, Android
Standard / Professional / Enterprise
Połącz z TsgcWebSocketClient skierowanym na /socket.io/ z EIO=4&transport=websocket — komponent obsługuje handshake Engine.IO i pozwala Emit / Subscribe zdarzeń.
uses
sgcWebSocket, sgcWebSocket_API_SocketIO;
var
WSClient: TsgcWebSocketClient;
SIO: TsgcWSAPI_SocketIO;
begin
WSClient := TsgcWebSocketClient.Create(nil);
WSClient.URL := 'wss://server.example.com/socket.io/?EIO=4&transport=websocket';
SIO := TsgcWSAPI_SocketIO.Create(nil);
SIO.Client := WSClient;
WSClient.Active := True;
SIO.Emit('/', 'chat:message',
'{"user":"alice","text":"hello"}');
end;
// uses: sgcWebSocket, sgcWebSocket_API_SocketIO
TsgcWebSocketClient *WSClient = new TsgcWebSocketClient(this);
WSClient->URL = "wss://server.example.com/socket.io/?EIO=4&transport=websocket";
TsgcWSAPI_SocketIO *SIO = new TsgcWSAPI_SocketIO(this);
SIO->Client = WSClient;
WSClient->Active = true;
SIO->Emit("/", "chat:message",
"{\"user\":\"alice\",\"text\":\"hello\"}");
Implementuje zarówno warstwę transportową Engine.IO (ping/pong, upgrade), jak i warstwę wiadomości Socket.IO (CONNECT, EVENT, ACK, DISCONNECT) na jednym TsgcWebSocketClient.
Obsługuje handshake EIO=4, rytm ping/pong co 25 sekund i ścieżkę upgrade protokołu. Komponent automatycznie negocjuje kodowanie ładunku (tekstowe lub binarne).
Connect(namespace) otwiera dodatkowe namespace na tym samym transporcie. Emit(namespace, event, args) kieruje na wybrany namespace; OnSocketIOEvent raportuje namespace źródłowy każdego zdarzenia.
Przekaż do Emit callback z identyfikatorem ACK — gdy serwer odpowie, komponent wyzwala OnSocketIOAck z pasującym id i argumentami JSON.
Socket.IO v4 obsługuje przeplatane ładunki binarne. Komponent zachowuje placeholdery i prezentuje każdy załącznik jako strumień obok koperty JSON.
Powiąż WatchDog bazowego TsgcWebSocketClient, aby automatycznie ponawiać połączenia — po ponownym otwarciu komponent wysyła ponownie pakiety CONNECT dla każdego aktywnego namespace.
Pokoje Socket.IO są koncepcją serwerową; komponent uczestniczy, emitując zdarzenia join / leave zgodnie z kontraktem pokoju zdefiniowanym przez serwer.
Autorytatywne źródła protokołu implementowanego przez ten komponent.
Bezpośredni link do dokumentacji komponentu, gotowy do uruchomienia projekt demo i pobieranie wersji próbnej.
| Pomoc online — API_SocketIO Pełna dokumentacja właściwości, metod i zdarzeń tego komponentu. | Otwórz | |
| Bezpłatna wersja próbna — sgcWebSockets Pobierz pakiet próbny i łącz się z serwerami Socket.IO z poziomu Delphi. | Otwórz | |
| Dokument techniczny (PDF) Funkcje, szybki start, przykłady kodu dla Delphi i C++ Builder oraz źródła pierwotne — tylko ten komponent. | Otwórz | |
| Podręcznik użytkownika (PDF) Kompleksowy podręcznik obejmujący każdy komponent biblioteki. | Otwórz |