Client Socket.IO
Connecte-toi aux serveurs Socket.IO depuis Delphi/C++Builder. Parle le transport Engine.IO plus la couche événement/namespace Socket.IO avec ACKs et rooms.
Connecte-toi aux serveurs Socket.IO depuis Delphi/C++Builder. Parle le transport Engine.IO plus la couche événement/namespace Socket.IO avec ACKs et rooms.
Client pour le protocole Socket.IO v3/v4 — transport Engine.IO, namespaces, émission/réception d'événements, callbacks ACK et pièces jointes binaires.
TsgcWSAPI_SocketIO
Windows, macOS, Linux, iOS, Android
Standard / Professional / Enterprise
Associe à TsgcWebSocketClient ciblant /socket.io/ avec EIO=4&transport=websocket — le composant gère le handshake Engine.IO et te permet d'émettre / d'écouter des événements.
uses
sgcWebSocket, sgcWebSocket_API_SocketIO;
var
WSClient: TsgcWebSocketClient;
SIO: TsgcWSAPI_SocketIO;
begin
WSClient := TsgcWebSocketClient.Create(nil);
WSClient.URL := 'wss://server.example.com/socket.io/?EIO=4&transport=websocket';
SIO := TsgcWSAPI_SocketIO.Create(nil);
SIO.Client := WSClient;
WSClient.Active := True;
SIO.Emit('/', 'chat:message',
'{"user":"alice","text":"hello"}');
end;
// uses: sgcWebSocket, sgcWebSocket_API_SocketIO
TsgcWebSocketClient *WSClient = new TsgcWebSocketClient(this);
WSClient->URL = "wss://server.example.com/socket.io/?EIO=4&transport=websocket";
TsgcWSAPI_SocketIO *SIO = new TsgcWSAPI_SocketIO(this);
SIO->Client = WSClient;
WSClient->Active = true;
SIO->Emit("/", "chat:message",
"{\"user\":\"alice\",\"text\":\"hello\"}");
Implémente à la fois la couche transport Engine.IO (ping/pong, upgrade) et la couche message Socket.IO (CONNECT, EVENT, ACK, DISCONNECT) sur un seul TsgcWebSocketClient.
Gère le handshake EIO=4, la cadence ping/pong de 25 secondes et le chemin de mise à niveau du protocole. Le composant négocie l'encodage de charge utile (texte ou binaire) automatiquement.
Connect(namespace) ouvre des namespaces supplémentaires sur le même transport. Emit(namespace, event, args) cible le namespace choisi ; OnSocketIOEvent rapporte le namespace d'origine par événement.
Passe un callback à Emit avec un identifiant ACK — quand le serveur répond, le composant déclenche OnSocketIOAck avec l'id correspondant et les arguments JSON.
Socket.IO v4 prend en charge les charges utiles binaires entrelacées. Le composant préserve les placeholders et expose chaque pièce jointe sous forme de flux à côté de l'enveloppe JSON.
Lie le WatchDog du TsgcWebSocketClient sous-jacent pour la reconnexion automatique — à la réouverture, le composant renvoie les paquets CONNECT pour chaque namespace actif.
Les rooms Socket.IO sont un concept serveur ; le composant y participe en émettant les événements join / leave selon le contrat de room que ton serveur définit.
Sources de référence pour le protocole que ce composant implémente.
Accès direct à la référence du composant, récupère le projet de démo prêt à l'emploi et télécharge l'essai.
| Aide en ligne — API_SocketIO Référence complète des propriétés, méthodes et événements de ce composant. | Ouvrir | |
| Essai gratuit — sgcWebSockets Télécharge le paquet d'essai et connecte-toi aux serveurs Socket.IO depuis Delphi. | Ouvrir | |
| Document technique (PDF) Fonctionnalités, démarrage rapide, exemples de code pour Delphi et C++ Builder et références aux sources primaires — ce composant uniquement. | Ouvrir | |
| Manuel utilisateur (PDF) Manuel complet couvrant tous les composants de la bibliothèque. | Ouvrir |