Protocole UDP

Prise en charge de UDP (User Datagram Protocol) dans sgcWebSockets. Communication sans connexion à faible latence pour les applications en temps réel.

Capacités

  • Communication par datagrammes sans connexion
  • Faible latence, idéal pour les applications en temps réel
  • Prise en charge du broadcast et du multicast
  • Tailles de tampons et délais configurables
  • Prise en charge double pile IPv4 et IPv6

Exemple Delphi

uses
  sgcUDP_Client, sgcUDP_Server;

var
  Client: TsgcUDPClient;
begin
  Client := TsgcUDPClient.Create(nil);
  Client.Host := '192.168.1.100';
  Client.Port := 9000;
  Client.Send('Hello UDP!');
end;

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