AIChat
TsgcHTMLComponent_AIChat — een AI-assistentchat met een provider-/modelselector, live token-streaming en RAG-bronvermeldingen, in Delphi, C++ Builder en .NET.
TsgcHTMLComponent_AIChat — een AI-assistentchat met een provider-/modelselector, live token-streaming en RAG-bronvermeldingen, in Delphi, C++ Builder en .NET.
Een assistentvlak dat TsgcHTMLComponent_ChatBox uitbreidt met een OpenAI / Anthropic / Gemini-providerkop, gestreamde antwoorden en inklapbare RAG-bronnen. Kies een provider, verwerk OnChatSend en lees daarna de HTML-eigenschap.
TsgcHTMLComponent_AIChat
Bootstrap 5 card + scoped CSS
Delphi, C++ Builder, .NET
Kies AIProvider en ModelName, verwerk OnChatSend om het antwoord te produceren en lees daarna HTML. Het event is de manier waarop een bericht uit de browser je Delphi-, C++ Builder- of .NET-code bereikt.
uses
sgcHTML_Enums, sgcHTML_Component_AIChat;
var
oAI: TsgcHTMLComponent_AIChat;
begin
oAI := TsgcHTMLComponent_AIChat.Create(nil);
try
oAI.AIProvider := apOpenAI;
oAI.ModelName := 'gpt-4o';
oAI.AIName := 'Support Bot';
oAI.SystemPrompt := 'You are a helpful assistant.';
oAI.WelcomeMessage := 'Hi! Ask me anything.';
oAI.StreamingEnabled := True;
oAI.OnChatSend := DoChatSend; // browser message -> your code
WebModule.Response := oAI.HTML; // Bootstrap card + AI header
finally
oAI.Free;
end;
end;
// OnChatSend hands you the user message + the JSON history,
// you call your LLM and stream the answer back:
procedure TForm1.DoChatSend(Sender: TObject; const aUserMessage,
aConversationHistory: string);
begin
oAI.BeginStreaming;
oAI.PushStreamChunk('Sure, ');
oAI.PushStreamChunk('here is the answer...');
oAI.EndStreaming;
WebSocket.WriteData(oAI.GetStreamFragmentHTML);
end;
// includes: sgcHTML_Enums.hpp, sgcHTML_Component_AIChat.hpp
TsgcHTMLComponent_AIChat *oAI = new TsgcHTMLComponent_AIChat(NULL);
try
{
oAI->AIProvider = apOpenAI;
oAI->ModelName = "gpt-4o";
oAI->AIName = "Support Bot";
oAI->SystemPrompt = "You are a helpful assistant.";
oAI->WelcomeMessage = "Hi! Ask me anything.";
oAI->StreamingEnabled = true;
oAI->OnChatSend = DoChatSend; // browser message -> your code
String html = oAI->HTML; // Bootstrap card + AI header
}
__finally
{
delete oAI;
}
// OnChatSend handler: call your LLM, then stream the reply:
void __fastcall TForm1::DoChatSend(TObject *Sender,
const String aUserMessage, const String aConversationHistory)
{
oAI->BeginStreaming();
oAI->PushStreamChunk("Sure, ");
oAI->PushStreamChunk("here is the answer...");
oAI->EndStreaming();
}
using esegece.sgcWebSockets;
var ai = new TsgcHTMLComponent_AIChat();
ai.AIProvider = TsgcHTMLAIProvider.apOpenAI;
ai.ModelName = "gpt-4o";
ai.AIName = "Support Bot";
ai.SystemPrompt = "You are a helpful assistant.";
ai.WelcomeMessage = "Hi! Ask me anything.";
ai.StreamingEnabled = true;
// OnChatSend: browser message -> your code -> stream the reply
ai.OnChatSend += (sender, userMessage, conversationHistory) =>
{
ai.BeginStreaming();
ai.PushStreamChunk("Sure, ");
ai.PushStreamChunk("here is the answer...");
ai.EndStreaming();
};
string html = ai.HTML; // Bootstrap card + AI header
De members die je het vaakst gebruikt.
AIProvider selecteert apOpenAI, apAnthropic, apGemini of apCustom; ModelName labelt de kop; ShowModelSelector schakelt die in of uit; AIName geeft de assistent een naam.
SystemPrompt en WelcomeMessage geven de chat een startpunt; UserColor en AIColor (beide TsgcHTMLColor) kleuren de bubbels; GetConversationHistoryJSON geeft de role/content-array terug voor je LLM-aanroep.
OnChatSend wordt geactiveerd met het gebruikersbericht en de JSON-geschiedenis wanneer de bezoeker verstuurt — de hook waar je je model aanroept. ProcessUserMessage(aMessage) stuurt die flow vanuit code aan.
StreamingEnabled zet het aan; BeginStreaming, PushStreamChunk(aChunk) en EndStreaming laten het antwoord token voor token groeien; GetStreamFragmentHTML geeft het htmx-fragment terug om te pushen.
RAGEnabled met OnRAGContext injecteert opgehaalde context; RAGDisplayMode (rdInline/rdCollapsible/rdFootnotes) en AddAIMessageWithSources(aText, aSourcesHTML) renderen de bronvermeldingen.
Van ChatBox: Messages, Title, Height, InputPlaceholder en ShowTypingIndicator. HTML geeft de hele kaart terug; GetLastMessageHTML geeft alleen de nieuwste bubbel terug.