TsgcWebSocketServer jest częścią pakietu sgcWebSockets i udostępnia komponent wysokiego poziomu do tworzenia serwerów WebSocket w C++Builder. Ten przewodnik przeprowadza przez tworzenie minimalnego serwera, który automatycznie odpowiada na przychodzące wiadomości.
Tworzenie projektu VCL
- Otwórz C++Builder i utwórz nową VCL Forms Application.
- Upuść komponent
TsgcWebSocketServerna formularzu (domyślnie nazwanysgcWSServer1). - Opcjonalnie dodaj
TMemo(MemoLog) do wyświetlania aktywności.
Konfiguracja serwera
Skonfiguruj serwer w handlerze OnCreate formularza:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
sgcWSServer1->Port = 9001; // listen on port 9001
sgcWSServer1->Active = true; // start the server
}
Odpowiadanie na przychodzące wiadomości
Obsłuż zdarzenie OnMessage, aby odesłać odebrany tekst do klienta:
void __fastcall TForm1::sgcWSServer1Message(TsgcWSConnection *Connection,
const UnicodeString Text)
{
Connection->WriteData("Server received: " + Text); // reply only to sender
// sgcWSServer1->Broadcast(Text); // alternative: send to all clients
MemoLog->Lines->Add(Text); // optional logging
}
WriteData przesyła odpowiedź tylko do określonego połączenia, natomiast Broadcast wysyła wiadomość do każdego podłączonego klienta.
Uruchamianie serwera
Skompiluj i uruchom aplikację. Każdy klient WebSocket łączący się z ws://<your-host>:9001/ będzie otrzymywać odpowiedź z prefiksem "Server received:" dla każdej wysłanej wiadomości.
