TsgcWebSocketServer fait partie de la suite sgcWebSockets et fournit un composant haut niveau pour créer des serveurs WebSocket en C++ Builder. Ce guide te montre comment créer un serveur minimal qui répond automatiquement aux messages entrants.
Créer le projet VCL
- Ouvre C++ Builder et crée une nouvelle VCL Forms Application.
- Pose un composant
TsgcWebSocketServersur la fiche (nommésgcWSServer1par défaut). - Optionnellement, ajoute un
TMemo(MemoLog) pour afficher l'activité.
Configurer le serveur
Configure le serveur dans le gestionnaire OnCreate de la fiche :
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
sgcWSServer1->Port = 9001; // écouter sur le port 9001
sgcWSServer1->Active = true; // démarrer le serveur
}
Répondre aux messages entrants
Gère l'événement OnMessage pour renvoyer en écho le texte reçu au client :
void __fastcall TForm1::sgcWSServer1Message(TsgcWSConnection *Connection,
const UnicodeString Text)
{
Connection->WriteData("Server received: " + Text); // répond uniquement à l'expéditeur
// sgcWSServer1->Broadcast(Text); // alternative : envoyer à tous les clients
MemoLog->Lines->Add(Text); // logging optionnel
}
WriteData ne transmet la réponse qu'à la connexion spécifique, tandis que Broadcast envoie le message à chaque client connecté.
Exécuter le serveur
Compile et lance l'application. Tout client WebSocket qui se connecte à ws://<your-host>:9001/ recevra une réponse préfixée par « Server received: » pour chaque message envoyé.
