TsgcWebSocketServer fa parte della suite sgcWebSockets e offre un componente di alto livello per creare server WebSocket in C++ Builder. Questa guida illustra come creare un server minimo che risponde automaticamente ai messaggi in arrivo.
Crea il progetto VCL
- Apri C++ Builder e crea una nuova VCL Forms Application.
- Trascina un componente
TsgcWebSocketServersulla form (per impostazione predefinita si chiamasgcWSServer1). - Facoltativamente, aggiungi un
TMemo(MemoLog) per visualizzare l'attività.
Configura il server
Imposta il server nel gestore OnCreate della form:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
sgcWSServer1->Port = 9001; // listen on port 9001
sgcWSServer1->Active = true; // start the server
}
Rispondere ai messaggi in arrivo
Gestisci l'evento OnMessage per restituire al client il testo ricevuto:
void __fastcall TForm1::sgcWSServer1Message(TsgcWSConnection *Connection,
const UnicodeString Text)
{
Connection->WriteData("Server received: " + Text); // reply only to sender
// sgcWSServer1->Broadcast(Text); // alternative: send to all clients
MemoLog->Lines->Add(Text); // optional logging
}
WriteData invia la risposta solo alla specifica connessione, mentre Broadcast invia il messaggio a tutti i client connessi.
Esegui il server
Compila ed esegui l'applicazione. Qualsiasi client WebSocket che si connetta a ws://<your-host>:9001/ riceverà una risposta con il prefisso "Server received:" per ogni messaggio inviato.
