Cliente Delphi RCON

· Componentes

A partir do sgcWebSockets 4.5.1 o protocolo RCON é compatível. O Source RCON Protocol é um protocolo de comunicação baseado em TCP/IP usado pelo Source Dedicated Server, que permite que comandos de console sejam enviados ao servidor por meio de um "console remoto", ou RCON. O uso mais comum do RCON é permitir que proprietários de servidores controlem seus servidores de jogos sem acesso direto à máquina em que o servidor está rodando.

Configuração 

As RCON_Options permitem configurar as seguintes propriedades:


Conectar

Use a propriedade Active para conectar / desconectar do servidor.

Quando Active é definido como True, o cliente tenta se conectar ao servidor; se conseguir conectar, ele tentará autenticar usando a senha fornecida.

O servidor enviará uma resposta a uma requisição de autenticação, o evento OnAuthenticate será chamado e você pode ler se a autenticação foi bem-sucedida ou não usando o parâmetro Authenticate.


Enviar comandos 

Use o método ExecCommand para enviar comandos ao servidor. As respostas estarão disponíveis no evento OnResponse.

oRCON := TsgcLib_RCON.Create(nil);
oRCON.RCON_Options.Host := '127.0.0.1';
oRCON.RCON_Options.Port := 25575;
oRCON.RCON_Options.Password := 'test';
oRCON.Active := True;
procedure OnAuthenticate(Sender: TObject; Authenticated: Boolean; const aPacket: TsgcRCON_Packet);
begin
  if Authenticated then
    DoLog('#authenticated')
  else
    DoLog('#not authenticated');
end;
procedure OnResponse(Sender: TObject; const aResponse: string; const aPacket: TsgcRCON_Packet);
begin
  DoLog(aResponse);
end;